我的网站

团队项现在中应该如何评价小我对团队的贡献?

2021-10-28 04:30分类:资金纠纷 阅读:

小我对于团队项现在有着一致的属性,我认为能够概括为职业量,职业难度(我们也能够称为职业关键性),职业完善水平和职业积极性这四个方面。

职业量:百度百科上给出了这样的一个注解:一个片面或其他集团的工人在一段时间内完善的统统职业。对于我们的软件工程项现在来说,包括主程序的代码编写,模块功能实现量,程序测试人员对于软件后期维护,项现在的风险分析和软件的功能分析等等不同的职业,这些职业分配到每个成员的实际量就是我们这儿所说的职业量。所以职业量更多的取决的小我的专长周围,这一点我们在项现在开发之前就应该根据小我的专长素养和能力分配好。

职业难度:对于团队项现在,仅仅用职业量来衡量小我的做原形际投入一定是不能的。比如说在项现在开发过程中,组员们每天都在一始职业, 夏天穿衣搭配所以职业的时间大体上是一致的,但是我们不能说一个主程序员用了整日的时间完善了一个难度很大的模块设计的职业投入和一个辅助人员用了整日的时间写了一份浅易不主要的相关报告的职业投入是一致的,这也就是我们所说的职业关键性。我们应该对于项现在开发中负责备度较大的模块的组员更多的分数奖励,这样才是公平的,也间接地外现了知识的价值。

职业完善程度:这也能够说成做原形现造就。在我们最初分配不同的职业量后,对于每小我的完善程度我们应该有实时的跟踪记录,这样也更能督促组员。即使你有能力,分配到了最主要的职业,但是你由于某种由于并不能很好的完善责任,甚至于在末了期限也没有完善责任,这一定是对小我得分有着很大的影响的,伪如你选择了较为浅易的职业,但是你在这份职业中完善地很是凸起或富有创造性,这就是一个加分点。我觉得这样一定程度上也能促进一个凸起的软件的形成。

职业积极性:我们现在毕竟是一个学徒组成的团队项现在,不能乞求的那么庄严和庄严,要鼓励同学们的积极性和自主学习的兴趣,这个职业积极性的加分就能很好的先进现在能力不能达到乞求的同学也能积极的投入到项现在开发小组活走中来。也就是职业积极,仔细学习的组员我们在这方面给予小小的加分奖励,这样才更人性化。(自然,这个加分不能给多了(⊙o⊙)…)

总结一下,得分= 职业量*I +职业难度*J + 职业完善程度*K + 职业积极性;

其中权值I ,J ,K根据不同的项现在能够有响应的浮走。但是我觉得比重最大的应该是职业难度。

郑重声明:文章来源于网络,仅作为参考,如果网站中图片和文字侵犯了您的版权,请联系我们处理!

上一篇:公司和公司配相符企划案

下一篇:向银行贷款需要什么手续费吗

相关推荐

返回顶部